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突出内心恐怖!The Inpatient《绝命患者》制作人介绍游戏背景设定

  • 发布时间:2017-12-15
  • 来源:网络
  • 编辑:安生
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PSVR作品The Inpatient《绝命患者》近日通过全新介绍影片揭露神秘新作的背景故事。

由Supermassive工作室开发的PlayStation VR作品The Inpatient《绝命患者》与Until Dawn《直到黎明》设定在同一个时空背景之下,可惜我们始终不了解两部作品究竟会透过何种方式扯上关系。幸亏官方今日透过一支全新的制作人员介绍影片,揭露这部神秘新作背后的故事。

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这支影片由《绝命患者》开发总监Nik Bowen与执行制作人Pete Samuels负责讲解游戏的背景设定,其故事发生在《直到黎明》60年前,也就是1950年代一家私人医疗机构Blackwood Sanatorium当中。而玩家们扮演一名患有失忆症的病人,必须尝试发掘自己的身分以及进入医院的原因。不过Nik Bowen与Pete Samuels在影片里头并没有解释得非常明确。

Samuels提到《绝命患者》所营造的恐怖体验与《直到黎明》、《直到黎明:血腥突袭》的不同之处,在于不会以突如其来的jump scares吓人手法为主,而是着重于铺陈玩家内心的恐惧。此外Bowen与Samuels也谈到游戏代入感的重要性,这是为何他们热爱PS VR以及玩家透过手握动态控制器操作游戏的能力。

话说回来,还有另一个影片里头出现的游戏特色,那就是利用声音进行对话的功能。当玩家在《绝命患者》中与一名NPC对谈时,画面会出现许多不同的回复选项,而你可以直接讲出想要选择的对话,不得不说大多数VR游戏鲜少看到类似的要素。

虽然《绝命患者》前阵子才刚宣布延期,不过距离发售日2018年1月23日也已经不远了。

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